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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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stage21 ゴルゴーン結界
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stage20 大神殿
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3.00で確認されたもの 2.09で確認されたもの 2.08で確認されたもの 2.07で確認されたもの 2.06で確認されたもの 2.05で確認されたもの 2.04で確認されたもの 仕様 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) 2.09修正点 2.08修正点 2.07修正点 2.06修正点 2.05修正点 2.04修正点 2.03修正点 2.02修正点 2.01修正点 3.00で確認されたもの 「マンハンター」のドロップ品「黒曜石」にドロップ確率が設定されていない。 クエスト「⑨人の妖精」で「妖精A」のドロップ品から「冷凍蛙」「完全凍結蛙」が無くなった。 敵キャラ「ミスティア」に対応する属性耐性、コンディション耐性が設定されていない。(旧Verより継続) コンディション「不耐!」が機能していない(旧Verより継続) アリスの「乙女文楽」を使用すると指定したキャラではなくアリスに盾が付与される(旧Verより継続) ダンジョン内で未確定アイテム(黄色文字)を所持したままで3.00にアップデート後、ワールドマップに出ると黄色文字アイテムが確定されないままになる(コメント欄より) 特定の環境下で神社のセーブポイントを踏むとフリーズする(コメント欄より)蒼神縁起フォルダ→saveフォルダ内のsavedatacovを実行すると解決するとの情報あり。 弱点を突いたときに、場の状況ではありえない「1」ダメージが出るときがある。(旧Verより継続) クエストのクリア対象となるシンボルに近い位置にいる通常敵シンボルとエンカウントすると、戦闘後クエストクリアになってしまう場合がある。(コメント欄より) 敵の行動パターンとして設定されているが、実際は使用してこないor使用条件の設定ミスと思われるもの(旧Verより継続) +... ドリュアデス リーフシールド オフィサー・デーモン(魔法の森) パワーダウン カレイドヴァーチャー エンジェルボイスエーテル散布 ドミニオン スクランブルエンジェルボイススターライトバリア シルフプリンセス 加速ゴッド・デスサンダー ケイロン クリアランスディスペル ヤースグリペン 竜巻 アモン ライトニング 咲夜(stage01) プライベートスクウェア レミリア(stage02) レッグスルーコールドブレス さとり(stage05) エナジーボム 妖夢(stage06) デスザッパー(火水地雷魔法カウンター) 松葉(stage17) 避雷針 千尋 1ターン目に使用する魔力集中に設定されている3回行動化が機能していない 亀神ヴィオトポス ポイズンミストパラライズミストアタックミストガードミストアンチスペルフィールド 三女神(通常、強化) メテオ にとり(サブクエスト) ハイドロカモフラージュアトミックカッパーサニーストライクポロロッカスラッシュマルトブレイク空中魚雷業火灼熱ガン完全凍結ミサイル超電磁スマッシュ 妹紅(サブクエスト) フェニックスの尾 勇儀 ヴォーテックス 兌酉口 マナフレア 塗壁三兄弟 それぞれウエポンブレス、スペルエンハンス、ハイパートリガー ターミネイターmkII プチフレア エルダードラゴン ハイパートリガー グレートヒドラ ランドが一定以上傾くとその属性のブレスを使わなくなる火ランドが傾くとファングクラッシュを使用する 2.09で確認されたもの 武器を装備せずに速攻をすると、キャラクターが表示されなくなる。(旧verより継続) 紅魔館で銀の鍵を使用後、図書館経由で外に出る。そしてもう一つの銀の鍵を入手すると2個手に入れることができる。(旧verより継続) タイトルバーが2.08のまま ↓修正の有無を未確認のもの ドロップ率100%のアイテムが入手できないケースがある(旧verより継続) 2.08で確認されたもの 武器を装備せずに速攻をすると、キャラクターが表示されなくなる。(旧verより継続) 紅魔館で銀の鍵を使用後、図書館経由で外に出る。そしてもう一つの銀の鍵を入手すると2個手に入れることができる。(旧verより継続) ランドが極の時、「極」の文字が横に間延びして表示される。(ver2.08から。2.07の妖夢グラ引き延ばし現象に類似) 「速攻解除」の文字が、色つきの枠からずれている。 ↓修正の有無を未確認のもの 妖怪図鑑が100%にならない(ver2.00より継続) ドロップ率100%のアイテムが入手できないケースがある(旧verより継続) 2.07で確認されたもの ネクロノミコン,アル・アジフの光闇魔虚強化強化が機能していない(ver2.07から) 霊夢の四方麒麟陣が魔属性も無効化する表記は火・水・地・雷・光・闇 対象が一列の攻撃を敵が使用する際、味方が全員生存状態に限り、"陣形番号の一番目がいる列"のみがターゲットになる(旧verより継続) 赤牛門、青牛門との戦闘が行えない。1ターン経過で突破扱いになる。 残暑ラスボスで、本を調べて編成をせずにそのまま突っ込み、PT入れ替えを行うと味方が表示されずに全滅する。その後、フィールドに戻されたときに画面がバグる。 特定のスキルを使うとグラが引き延ばされて表示される。妖夢の永劫、咲夜のフルムーンリベンジ等。 Twitter連動の際、通知が残暑2.06のままになっている。(ver2.07のみ。2.08では修正済み) ↓修正の有無を未確認のもの 妖怪図鑑が100%にならない(ver2.00より継続) ドロップ率100%のアイテムが入手できないケースがある(旧verより継続) 2.06で確認されたもの 霊夢の四方麒麟陣の状態付与が機能していない(旧verより継続) 魔理沙の瞬発レーザーの詠唱速度+が機能していない(旧verより継続)値の修正ミスの模様。 咲夜の早い時間の詠唱速度+が機能していない(旧verより継続) 剣、氷のウィズインベストの属性強度+が機能していない(旧verより継続) 武器スキルの隠し効果のダメージ強化が一部機能していない(ver2.00より継続)蛇、両手剣は対象となるスキルが割り当てられていない(仕様?) 蹴り、拳、岩は対象となるスキルの設定ミス。 ネクロノミコン,アル・アジフの魔強化が機能していない(旧verより継続) ヴィローチャナスクロールの魔法反射確率が15%になっている(旧verより継続) 向日葵の服の変化耐性が能力下降耐性になっている(旧verより継続) 精霊神のローブのランドヒーリングが機能していない(ver2.00より継続) アース胸当て,ドリュアデスの胸当ての毒の威力+が5%になっている(旧verより継続) 宝箱・妖怪図鑑が100%にならない(ver2.00より継続) 盾の抵抗の数値が機能していない(旧verより継続) 敵の落とすFが機能していない(旧verより継続) 特定の状態異常が弱点となっている敵に対して該当の異常付与に成功した場合に後の一部の処理が飛ばされる事がある(旧verより継続)能力下降が弱点の敵に対して誘発や成長によるボーナスが乗らない、解呪が弱点の敵に対して鈴仙の深層呪力が機能しない等。 ダメージや成功率等の計算の際に物攻や誘発の値がステータス画面で表記されてる物から1%(小数点以下切捨て)差し引かれた値が用いられている。(旧verより継続)大勢に影響はないものの、誘発の値等の調整には注意。 囮がバッドコンディション扱いになっている。(旧verより継続) 恐らく陣形による能力増減が±0%の物が-1%として処理されてると思われる。陣形による補正がある能力に関しては正常に機能。 複数回行動する敵の同一ターン内2回目以降の行動選択でスキルレベルの設定された行動が選択されると、次ターンになってもスキルレベルがリセットされない。(旧verより継続)天子が1ターン目に使う2つのマグナムストーンシャワーのレベルが300に設定されている為、以降のターンで2つ目に選ぶ行動が全てレベル300(=ダメージが3倍)になる。 あかめが使う裁縫がレベル500に設定されている為、2つ目の行動で裁縫が選択されると、以降のターンで2つ目に選ぶ行動が全てレベル500(=ダメージが5倍)になる。 ドロップ率100%のアイテムが入手できないケースがある(旧verより継続) ダンジョンで宝箱を開けた後、メニュー画面を開けずに香霖堂に入る→香霖堂内でメニューを開閉してセーブした後、そのデータを再開すると開けた宝箱が元に戻っている(旧verより継続) 2.05で確認されたもの 魔理沙の瞬発レーザーの詠唱速度+が機能していない(旧verより継続) 白蓮の増強強化1~4の効果が表記の数値より大きい。 チルノの指揮官能力が機能していない(旧verより継続) 破邪棒の符撃の威力+が表記と違い実際は25%になっている(旧verより継続) A.マッスルスーツの物理強化の効果が機能していない(旧verより継続) プラチナジュエル,全てを護るものの変化,瞬間への効果が機能していない(旧verより継続) 宝箱・妖怪図鑑が100%にならない(ver2.00より継続) 16bitモードで起動できない(環境に関わらず強制終了する) 特定の環境下で戦闘中キャラクターやアイコンが消失しパフォーマンスが低下する不具合 2.04で確認されたもの 妖夢の構え修練、白蓮の増強強化の威力+が機能していない(旧verより継続) 魔理沙の瞬発レーザーの詠唱速度+が機能していない(旧verより継続) 魔理沙の強大スペルがスペカではなく通常弾幕を強化している(旧verより継続) 魔理沙のマスパ強化2の威力+30%が機能していない。マスパ強化1の威力+15%も打ち消してしまう(旧verより継続) さとりのトラウマの回帰、イド増大の詠唱速度+の適用が○○術のみ(旧verより継続) 白蓮の拡大悪性変異の適用がバッドバラエティのみ(旧verより継続) 鈴仙の爆薬強化3の妖怪強打が機能していない(旧verより継続) 破邪棒の符撃の威力+が表記と違い実際は25%になっている(旧verより継続) 文のフェブラブルウィンドがアイコンに反して物理属性の行動になっている(旧Verより継続) にとりの空中魚雷の追加属性が表記と違い実際は光になっている(旧verより継続) 戦歴のゲーム起動回数がカウントされていない(ver2.00より継続) プレイ時間が動作しなくなった。プレイ時間に依存するイベントも進行不能になった。(陣形幻想郷の壁入手) 白蓮の早期加入は可能。 敵の出現数に限度があるため、残暑編ラストバトルが通常通り進行しないことがある。 宝箱・妖怪図鑑が100%にならない(ver2.00より継続) 仕様 さとりのラーニング判定が1回しかない。ゲーム内容に関わるのでサークル側はあえて公表はしていないが、仕様であることは確認済み。 単体、複数回攻撃が2回以上出た時、選んだ敵以外にもあたる。範囲が単体の攻撃を、複数回しております。ですが、そうでないかも知れません。ゲーム内容についてはお答えしておりません。(公式) これは関連サークルの過去作品でもそのような仕様になっている所謂伝統みたいなもの。マッドサンダーなど対象以外にもランダム攻撃するもの、フルムーンリベンジなど対象のみに連続攻撃するものと、技によって種類が違う。 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) ドロップテーブルの変更に関して、何も落とさなくなった敵からも素材が落とされるようになる、という本来の目的に反し、未入手ドロップとの区別がついていない。最悪、素材ばかり落とし、未入手ドロップがなかなか手に入らないという状況が発生してしまう。未入手ドロップ判定後に素材ドロップ判定が行われるなら、この状況は運が良いと言える。 『アイテムを落として入手するものがなくなった敵からも低確率で合成素材が入手できる』とあるので、解釈次第では仕様の可能性もある。 アリスのマリオネットパラルがアリスが装備している盾の属性に関係なく、すべての属性に適用される。例えばバックラー[斬殴突]をアリスが装備してパラルを使うと火や水属性等も防げる ペルセウスの盾やヒドラの盾でパラルした場合、毒や石化耐性が対象に反映されない。『盾の特殊効果は装備しているだけで効果があります』とあるので、盾には防御としての面と装飾品としての面があるとも解釈出来る。 ただし、『自分のシールドを付与する』というパラルの説明文がはっきりしないため、仕様なのか断定しにくい。 吸魔の杖を取得しているキャラで物理スキルを使う場合、MP消費よりも先にダメージが解決される為、MPが先に回復する。おそらく、混乱などによる不発でのMP消費を回避するための演算の影響と思われる。致命的なものではないのであまり気にする必要はない。※ボムなどの取得物も同様であることが判明。意外と重要である事項であることが分かった。 プライベートスクウェアによる時間停止中にもコマンダースペルによる遅延が減る時間停止中にコマンダースペルが使えないことからバグのような気もするが、仕様の可能性もある。 2.09修正点 ランドメーターの「極」表示など、画像表示おかしかった問題をいくつか修正しました。 エピローグのVRAMを軽減しました。『重要な変更点』 バージョン2.07以降では2.06以前とのセーブデータの互換性がありません。 プレイ前に「東方蒼神縁起\save」フォルダにある「SaveDataConv.exe」をダブルクリックしてください。 最新バージョンで動くようにセーブデータを変換します。 セーブデータを変換せずにゲームを起動するとエラーで落ちてしまいます。 2.08修正点 VRAMの最適化にり、幻想魔録と同程度に軽量化しました。 一部のキャラがスペルカード使用時に描画がおかしくなる問題を解消しました。 残暑のラストバトルに問題があったので修正しました。『重要な変更点』 バージョン2.07以降では2.06以前とのセーブデータの互換性がありません。 プレイ前に「東方蒼神縁起\save」フォルダにある「SaveDataConv.exe」をダブルクリックしてください。 最新バージョンで動くようにセーブデータを変換します。 セーブデータを変換せずにゲームを起動するとエラーで落ちてしまいます。 2.07修正点 幻想魔録同等の最新エンジンに更新しました。 一部の処理が最適化され、動作が軽くなっています。 スクロールが幻想魔録同様に綺麗になりました。 その他、報告のあったバグを多数修正しました。『重要な変更点』 本バージョンからセーブデータの互換性がなくなりました。 プレイ前に「東方蒼神縁起\save」フォルダにある「SaveDataConv.exe」をダブルクリックしてください。 最新バージョンで動くようにセーブデータを変換します。 セーブデータを変換せずにゲームを起動するとエラーで落ちてしまいます。 2.06修正点 メモリ周りを大きく改善しました。 (VRAMの使用量を抑えました。) アイテム、アビリティのミスを修正しました。 (いろいろと) Config.exeが変更されました。 (項目が追加されました) http //www.gensoukyou.org/game02/config.htmlを参考にしてください。 白蓮の増強強化は2.05時の説明文の修正に合わせて10~40%の強化に修正された。 2.05修正点 2.04はコンパイルのミスで一部のプログラムが欠落していました。これが原因のものが2.03以前の正しい挙動に戻りました。(正しく時間経過など) メモリ周りが大きく改善されました(以前は300MB程度消費していたメインメモリが100MB程度しか消費しなくなりました。) ロード時の読み込み時間が早くなりました。 バトルのもたつきが解消されました。 アイテム、スペルのデータのミスを修正しました。(いろいろと) 2.04修正点 バッドコンディションの持続時間、レベルの計算式がおかしかったのを修正しました (術者の抵抗に依存して効果を軽減していました) 奇跡の風は奇跡の風自体を強化しなくなりました。 (他のバラエティを重ねがけで強化することは可能です) 最大回復量が99999になりました。 (以前は10万を越えると表示がおかしくなっていました。) チルノの「アイスロックジャイロ」、勇儀のスペルカードの一部の表示が改善されました (アイスロックジャイロではダメージ表示がでない問題、勇儀は敵の下に潜ってしまう問題がありました) アイテムの効果、説明文がおかしいものを修正しました。 (水神の鎧の説明文、文の専用武器の扇の装備効果など) アビリティの効果が間違っていたものを修正しました (鈴仙の「爆薬強化」や、さとりの「イドの増大1」など) 残暑クリア時にクリアデータが保存されるようになりました (ラストバトルの戦闘結果も保存されます) 合成の表示切替の効果が変更されました 「設定」で「近景表示の有無」が追加されました 戦闘終了時のリザルト画面の描画ルーチンを変更しました (以前のものとどちらが重いか、こちらでは判断が付かないのでご意見待ちです。こちらでは変更前も変更後も極端に重くなる現象が確認できておりません。) バトル全体が軽くなったかもしれません (キャッシュ周りなどを微調整) 一部の敵、技のバランス調整。(主に退魔属性の追加) 味方の神霊結界は90が限界になった。 陣形アトミックディフェンス、フリーファイト(1人用)の狙われやすさの修正。 2.03修正点 スキルの効果ミス及び、アイコン漏れを修正しました。(鈴仙の「生神停止」のコンディション付与や霊夢の「夢想封印零」のアイコンなど) アイテムの効果ミスを修正しました(「超必殺銀河の扇」など) アビリティの効果ミスを修正しました。(「短剣修練3」など) 鈴仙のパーマネントへの特殊強打が発生しないミスを修正しました 鈴仙の特殊強打ボーナスが機能しないミスを修正しました コマンド選択時に遅延減少のボーナスが反映されて表示されない現象を修正しました アニメーションを別モノに差し替えました。(「アイスロックジャイロ」) アニメーション関連のミスを修正しました(「スターオブダビデ」のオビの表示や、「フェブラブルウインド」の表示範囲など) ロード画面やステータス画面の誤字脱字を修正しました 全滅時のテキストが表示されないキャラを修正しました 一部のボスが図鑑に登録されない現象を修正しました(図鑑には全てのモンスターが登録されるわけではないので、なおも登録されない妖怪が一部存在します) 香霖堂の合成時にセレクトボタンで合成済みアイテムを消せるようにしました クエストのボスを倒してもシンボルが残りクリアにならない場合がある(再戦は可能) 2.02修正点 残暑ではない本編のラスボスとのバトル時にパーティーの切り替えが正しく動作しなかった点を修正しました。 白蓮の合成レシピが追加されました。 合成レシピが案違っていた装備を正しく修正しました。 2.01修正点 エフェクトの強化 色々なバグの改善 仲間キャラの鈴仙のスキルが一新 バグ情報 コメントログ1 2.06で符装画面でバーサーカーソウルの遅延の0が見えない -- 名無しさん (2011-02-19 00 26 38) 2.06、バトルのときに全体コマンドが出てこないときがある。しばらく待つか別ウインドウ見てから戻ると全体コマンドが表示されるんだが逃走ができない… -- 名無しさん (2011-02-21 04 22 38) 2.06で天子を倒したあとの会話シーンのカメラ位置?が完全におかしい。 -- 名無しさん (2011-02-21 04 32 52) ↑戦いがおわって会話にはいると戦う前のシーンでは全身見えてた天子が、おわったあとは足しか見えなくなっている。 明らかにカメラがおかしい -- 名無しさん (2011-02-21 04 34 48) ↑有頂天まで攻略してシーンのバグはこれだけ。かな? -- 名無しさん (2011-02-21 04 55 37) ↑これと同じ現象なった人います?? -- 名無しさん (2011-02-21 15 58 37) 2.00から2.05にしたらバグ多発。2.06にしたらバグはなくなったがかわりに強制終了多発。これ以前のパッチに戻す方法ってあるんですか?上の書き込みにチラホラそんなことが書いてるけど… -- 名無しさん (2011-02-22 12 50 24) いま無印から残暑にアップデートした状態で最初から進めているのですが、妖怪の山突入後から陣形を覚えてくれません。椛を倒した後に覚える陣、永遠亭の輝夜から教えて貰った陣が、何故か陣形の中に表示されないのです。これは仕様ですか? -- 名無しさん (2011-02-26 17 53 27) ↑ちなみにverは2.06です。2.00から一気に2.06まで上げるパッチでバージョンアップしました。 -- 名無しさん (2011-02-26 17 55 52) ↑どちらも5人陣形ではないので見落としてる可能性はないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-26 18 24 14) 本編妖怪の山にて椛戦2回目のチルノを倒したら素材出たけどバグ? -- 名無しさん (2011-03-01 17 55 06) 永遠亭で、てゐの所へ早苗先頭で行ったら「粉砕してしてあげます」と言われた -- v2.06 (2011-03-02 14 13 43) ver2.04から2.05にアップデートしようとしたところ「MD5チェックサムが一致しない」と出てアップデートできないのですが・・・・・解決法ってありますか? -- 名無しさん (2011-03-08 20 52 08) 残暑のディスクを持っているなら、セーブデータを別の所に移動しておき最初からインストールとアップデートをやり直すといいよ。 -- 名無しさん (2011-03-08 22 45 22) パッチのダウンロードミスの可能性もあるから、落としたサイズと公式のサイズを一度見比べてみるといい。 -- 名無しさん (2011-03-08 22 57 50) ゴルゴーン結界にてボス戦、控えキャラにすると全滅、しょうがなく1ptのみで撃破 -- 名無しさん (2011-03-16 11 47 46) Ver2.06。なんか突然BGMやSEが一切ならなくなり、←キーが押しっぱなし状態になった…。コンフィグを弄ってもUSB機器を抜き差ししても直らない。大神殿の左半分を苦労して全滅させてきたところなので再起動したくない…。誰か同じ症状の出たひといませんか -- 名無しさん (2011-03-20 03 38 20) ↑遅レスだけど一応。PCの環境が原因で発生したエラーなら、次の方法でいけると思う。ダンジョン内でもメニュー開閉でセーブが出来るので、セーブ後、Backupフォルダ内から「ここはバックアップフォルダです」をコピーしておけばいいよ(メニュー開閉をした時間と更新日時が一致しているか要確認)。再起動後、リネームして始めたらダンジョン内からでも再開できる。ただし本来セーブできる場所じゃないところからの再開では、リセットすると全滅扱いになるので注意。念のためコピー元は消さない方が無難かも -- 名無しさん (2011-03-21 20 31 59) 魔法の森2で出口すべてにシャッターがおりで出ることも進むこともできなくなったんだけどこれはバグ? -- 名無しさん (2011-03-22 12 06 00) マップ移動しているとどこか開くんじゃなかった? -- 名無しさん (2011-03-22 17 58 21) ↑いや、一応全体マップ見ながらいける範囲でマップ移動を繰り返しながら回ってたけど開くことはなかった -- 名無しさん (2011-03-23 14 37 01) ↑の続き、一応詰んだルートを書いておく、全体マップ見ながら読んでくれ入り口からまず②の土管まで最短ルートで進み、土管に入る。その次に①⑥⑦の土管があるエリアに行って、⑥の土管に入る。その次に⑦の土管のみあるエリアに行き、⑦の土管に入る。このとき、①⑥⑦のエリアにはいけたが、土管出た後のすぐにシャッターが下りていて、いけなかった(このシャッターは全体マップに乗っていない)その後、もう一度⑦の土管のみあるエリアにもどり、今度は⑧の土管のみあるエリアに行って、土管に入った。しかし土管からでたあとのエリアでは⑨の土管があるエリアにいく途中の通路のシャッターが下りている状態、そして①⑥⑦のあるエリアと境にあるシャッターも下りていた、しかたなく、もう一度⑧の土管を通り、⑦のみあるエリアを渡り⑥の土管を通って①⑥⑦の土管があるエリアに出たが、そこにある2つ(3つ?)のシャッターがすべて閉じていたため、出られなかった。その後、何度か土管を通りシャッターが開くか試していたがシャッターが開くことがなかったため、のこしておいた敵に全滅させてもらい、抜け出した。 -- 名無しさん (2011-03-23 14 54 33) 残暑にしてから2.06パッチをあてたら、一部のエフェクト(・ノンディレクショナル・ファイヤーブレス・餓鬼十王・西行春風 etc…)が表示されなくなった。パッチはきちんとあてたはずなんだけど…考えられる原因ってなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-03-29 20 34 59) オート戦闘で素材集め中ミスで打撃反射の敵に咲夜さんのヌーベルアイスソードで攻撃したところ反射攻撃で咲夜さんが凍結しそのまま戦闘が進まなくなりました。咲夜さんの連続攻撃が発動したのが原因かと思われる?操作は受け付けていたのでおそらくバグかと思い報告。 -- 名無しさん (2011-04-07 06 56 57) ↑バージョン2.06、永遠亭の朧車に対しての攻撃でした。 -- 名無しさん (2011-04-07 06 58 55) ver2.06の永遠亭で、てゐと優曇華に勝利後強制終了するんですが・・・スペックの問題なのだろうか -- 名無しさん (2011-04-10 15 58 27) 戦闘時、スキル選択→目標選択時キャンセルを繰り返すと自キャラが真っ黄色になるw -- 名無しさん (2011-04-17 12 10 19) stage21のゴルゴーン結界 -- 名無しさん (2011-04-22 18 28 11) ↑ミス投稿です。すいません 本文→stage21のゴルゴーン結界で敵にやられPTが全滅するとstage21のステージBGMがフェードアウトして全滅BGMに代わるはずが、ぷつっときれて全滅BGMになるんだが… -- 名無しさん (2011-04-22 18 30 23) ↑の続き そのあとに幻想郷に追い出された?後に幻想郷のBGMがなぜか流れない(ここまでをバグ?1)。これとは別にリトス直前のセーブ魔方陣のようなところでセーブして、再びやろうとすると背景が真っ暗で始まる(ここまでバグ?2)。(バグ?1の方はステージに一旦入ってすぐ出れば解決する。バグ?2の方はワープすれば背景は表示される。)長文になってしまいすいません。 -- 名無しさん (2011-04-22 18 34 16) 箒成長のディレイ-1が機能してない? -- 名無しさん (2011-04-25 00 31 33) ↑説明文には書いてないけど物理攻撃にだけ適用。 -- 名無しさん (2011-04-25 10 36 19) ↑そうだったのか。ありがとう -- 名無しさん (2011-04-25 22 28 13) 残暑に入ってからか、MAPの西と東の表記が逆になったような -- 名無しさん (2011-05-02 19 34 13) サブクエスト【妖怪三兄弟】プレイ中にPCの電源が落ちやすくなった。俺の使うPCは極まれに落ちることはあったが -- 名無しさん (2011-05-21 16 14 11) ↑の続き。このクエストをプレイしたらその頻度が急に多くなった。3分程度プレイしていると必ず。これってバグ?俺のPCの故障? -- 名無しさん (2011-05-21 16 25 50) ver2.06 敵がアイテムをドロップした際、経験値やPと一緒に出るアイテムのアイコンが見えない時があるのは私だけでしょうか。戦闘終了後には普通に入手できました。 -- 名無しさん (2011-06-09 22 31 54) 文の取材で25Pおのボム+4が反映されてないっぽいです -- 名無しさん (2011-06-11 15 46 26) ↑ちゃんと最大ボム数ふえてますよ? -- 名無しさん (2011-06-13 00 09 16) 永遠亭と最深部の全滅セリフ、霊夢と魔理沙がおかしい・・・ ver1.07 -- 名無しさん (2011-06-27 03 37 43) あー、文のボムは初期値に+されるのね。。 てっきり今所持しているボムに+されるのかと思ってました。 ごめんなさい; -- 名無しさん (2011-07-01 23 56 43) バグとかじゃないですけど、stage14 有頂天の西-Cの下のバリアを横にして全滅などをするとその後一切下に進めません(もしかして詰んだ?)なんとかなりませんかね。 -- 名無しさん (2011-07-16 08 42 25) なぜかアリスの符装のほとんどが戦闘中に灰色になって使用不可になった。ゲーム再起動とか色々ためしたけど治らん・・・。アリスが使えない子になってしまった(;ω; ) -- 名無しさん (2011-07-26 19 11 09) ↑盾を外したとかじゃなかろうか -- 名無しさん (2011-07-26 19 27 54) ↑ありがとうございます 解決しました>< -- 名無しさん (2011-07-27 07 44 18) バグだと思いますが、怨嗟の底で宝箱を回収しフィールドへ出た後一度もメニュー画面を開かずに香霖堂へ入り、一度メニューを開閉したあとゲームを閉じると宝箱が復活しました。検証回数は5度でver2.07です。 -- 名無しさん (2011-08-02 18 25 00) ↑訂正。2.06です。 -- 名無しさん (2011-08-02 18 26 29) ↑結構前から情報出てるよ。禁断の裏技状態になってるんだよ。俺も普通にコンプしたデータとその方法で(ある意味2週目ボーナス感覚)アクセの数が凄いことになってるデータがある。 -- 名無しさん (2011-08-02 21 52 17) ↑ありがとうございます。既出申し訳なかったです。 -- 名無しさん (2011-08-04 04 33 01) 既出ではあるけど、以前出た時に一覧に反映されてなかったんで追加しとくね。 -- 名無しさん (2011-08-04 11 13 56) にとりのレイジエンドのディレイが敵とエンカウントするたびに1になったり2になったりするんですけど・・・ -- 名無しさん (2011-09-12 21 54 04) ↑属性付与すると成長→研究→予備火力の効果でディレイ-1になるけど、それとは違うのかな? -- 名無しさん (2011-09-12 22 02 53) ↑成長とかも変えてないのにディレイが1とか0になるんですよね・・・なんでだろ? -- 名無しさん (2011-09-12 22 39 00) にとりのレイジエンドのディレイが〔ry1になったり0になったりの間違いでした -- 名無しさん (2011-09-12 22 40 35) 2.06 防御低下と軟化、命中低下と鈍化というように同じ低下を1ターン中に連続で入れると後にかけた低下が1ターンで切れてしまうようです。 -- 名無しさん (2011-10-03 02 52 29) ↑訂正 軟化と命中降下でも同様の現象が発生。連続で低下を入れるか、さとりと聖で試したのでどちらかに原因アリ? -- 名無しさん (2011-10-07 19 47 07) 物理ディフレクト(朧車・バックベアードは確率)持ちに妹紅のフジヤマヴォルケイノすると一切の行動ができなくなるのまだ直ってないんすか・・・(残暑ver2.06) -- 名無しさん (2011-11-10 01 23 40) モノヌシアーマーが鋼鉄×3、大地の結晶×1、[空白]×[空白]、となっていて空白のせいでつくれません…残暑最新パッチです。再インストールしても変わりませんでしたが他の方もそうなのでしょうか -- 名無しさん (2011-11-17 16 20 17) ↑謎の空白は確かにあったが普通に決定押したら普通に作れた -- 名無しさん (2011-11-29 16 55 56) ↑レスありがとうございます。パソコン修理の為長く離れていましたが、再度やってみると確かに作れました。無論当時は決定押してもできなかったので、もしかしたら自分のPCの環境のせいだったかもしれません。 -- モノヌシが作れなかった人 (2011-12-09 00 38 35) ウイルス検知率100%のセキュリティソフトを入れたら起動exe(2.06)がウィルス誤認で消される......2.0は大丈夫みたいだけど・・・いろいろ設定変えてみたけど無駄だったから俺はそっとセキュリティソフトをアンインストールした -- 名無しさん (2011-12-24 21 59 02) 赤牛門 と青牛門 と戦えないって仕様?【2.07】ちなみに残暑ラスボス倒し後 -- 名無しさん (2012-01-31 01 44 01) ↑確認したところラスボス倒す前も戦いはスキップされました。これって自分だけ? -- 名無しさん (2012-01-31 01 50 45) 2.07で速効すると速効の表示がずれるバグ確認 -- 名無しさん (2012-01-31 17 58 33) グラフィック引き延ばし現象は妖夢だけじゃない。フルムーンリベンジでも確認したから、スペル全般(通常弾幕じゃない)なら起こりうると思う -- 名無しさん (2012-01-31 18 44 10) ver2.06→2.07で、ダッシュボタンがB→Yに変わってないか? -- 名無しさん (2012-02-01 00 26 34) ↑ダッシュボタンの変更じゃなくて、十字キーでダッシュ、Bボタン押しながら十字キーで徒歩になってたみたいだ。あと、2.06で移動中にAボタンで移動が止まったのが、直ってた。ミスディテクションが半円描いたところで後半表示されないな。ナイフが集まってくるのはちょっと表示されるけど。うむむ… -- 名無しさん (2012-02-01 00 35 37) 宝箱回収率が100%になりましたよ -- 名無しさん (2012-02-01 01 24 18) 2.07でソニックストリームの先頭でプラベ発動したらなにもしてないのにターンの最初に発動したんだが・・・ -- 名無しさん (2012-02-01 07 14 53) ↑成長の詠唱速度+が正常に機能するようになったからかと -- 名無しさん (2012-02-01 08 25 45) 霊夢にアルテマウエポン持たせて剣20振りしてHPMAXの状態でエリートゆっくりに0のダメでしたが、お祓い棒に20振って同じよう攻撃したらダメ2になるという -- 名無しさん (2012-02-04 20 16 19) ↑ver2.08でエリートゆっくり以外で剣20振って攻撃すると正常に補正がでました -- 名無しさん (2012-02-04 20 17 31) ウィズインベストが正常適用されたせい、振るのを13Pまでにすべし。他ゆっくり系も同様 -- 名無しさん (2012-02-05 01 09 17) つづらがえるがアイテムドロップしなかった時がありました。怨嗟の底1階-B はぐれゆっくり× -- 名無しさん (2012-02-05 09 05 06) ↑訂正、怨嗟の底1階-B はぐれゆっくり×1 つづらがえる×1で確認。 -- 名無しさん (2012-02-05 09 06 45) ↑追記、Ver.2.08です。 -- 名無しさん (2012-02-05 09 08 03) 2.08でサブクエのターミネーターmk-2戦で雷のランドを極にしたところ極の表記がおかしくなってました -- 名無しさん (2012-02-08 23 52 22) ↑表記じゃなく表示です -- 名無しさん (2012-02-08 23 57 25) 極の表記が間延びするのは、私だけではないようですね。加筆しておきます。 -- 名無しさん (2012-02-09 12 58 59) ゴルゴーン結界のラスボスの時に第一パーティーから第二パーティーに変えたらキャラが出ずに全滅してしまいました。もしこのバグの対処法があったら教えて下さい -- 名無しさん (2012-02-14 00 17 27) 何度か試したが、一度もおこらなかったぞ。もう少し起こった時の状況を詳しく -- 名無しさん (2012-02-14 14 35 34) 全体コマンドの「支援」の、「パーティー切り替え」を実行したら、第二のキャラが出ず、そのまま「開戦」したら、何もできずに -- 名無しさん (2012-02-14 23 22 53) ↑「パーティーは全滅した」に行ってしまうことと、「陣形」の下にUnknown IDという文字があったことです。 -- 名無しさん (2012-02-14 23 30 15) 蒼神縁起のタイトルバーがver2.08のままなんだが、バージョン情報のtxtファイルは2.09になってて…これはバグか?それと、ミスディレクションのエフェクトが2.07の時と同様半円で終了するんだが。仕様変更?? -- 名無しさん (2012-02-15 07 50 13) ↑ツイッターに2.09での書き込みになってたから、2.09になってるみたいだった。タイトルバーの2.08がバグか -- 名無しさん (2012-02-15 07 51 04) 敵がコントロールランド使用時、上の字幕に高めたランドの属性が表示されてない。( のランドを~)怨嗟の底のロイヤル閣下で確認 -- 名無しさん (2012-02-15 13 13 28) 強化版三女神倒したけど図鑑(474)載らなかった【2.07】 -- 名無しさん (2012-02-16 23 38 04) 強化版三女神倒したけど図鑑(474)載らなかった【2.08】 -- 1つ↑の者 (2012-02-17 00 24 32) ↑ちなみに強化版三女神倒した時通常版三女神の討伐数は増えた?強化版を倒しても通常版を倒したことになってるのか強化版そのものが図鑑登録されてないのか気になる -- 名無しさん (2012-02-18 20 49 21) 通常版三女神の討伐数が増えて、強化版は図鑑登録されないまま -- 名無しさん (2012-02-18 21 28 12) 図鑑100%にする為に初めからやるのは大変だなぁ 残暑に進んだあとでも登録されるならいいけど -- 名無しさん (2012-02-18 21 32 51) とりあえず図鑑に関して編集しといたけどあまり編集経験無し&自分で検証する環境ないため未確認の為、間違ってたら修正おねがいします -- 名無しさん (2012-02-19 18 09 52) スペック足りてるのにやたら戦闘(スペカ等)で処理落ちしてたものがVRAM使用量を小にしたら無くなりました。同じ症状で困ってる人はお試しミソ -- 名無しさん (2012-02-20 19 48 39) 2.09で強化三女神(474)図鑑登録されました -- 名無しさん (2012-02-20 20 33 01) 自分も強化版女神「474」登録されました【2.09】 -- 名無しさん (2012-02-20 22 42 10) 図鑑直ってるらしいということで一応消しときました、474番が埋まっても妖怪図鑑が100%にならないということがあればまた追記しなおします -- 名無しさん (2012-02-20 23 04 43) パーフェクト殺人ドールでロイヤルベアードに攻撃した際、咲夜ベアード双方に致死量のダメージを受けたところでフリーズしました【2.09】 -- 名無しさん (2012-02-25 22 12 27) 早苗に破壊の鉄球装備させて、蛇スキル20まで振って、戦闘中に1体以上倒して、残りの敵の数が1以上あるときに最後に敵を倒した場所にMP吸収のメッセージが出るんだが。しかもMP吸収されて回復するんだがw -- 名無しさん (2012-03-14 03 35 04) 宝箱全回収で551ヶ所 ソリデオと全てを護るもののレシピの宝箱は関係なし【2.09】 -- 名無しさん (2012-03-15 21 11 52) 妖怪図鑑100%なりました 数は全部で559種類【2.09】 -- 名無しさん (2012-03-20 01 26 36) 今更ですが2.08にて図書館南西Eにて、湖底神殿の敵アイコンである亀が表示してました。 -- 名無しさん (2012-03-21 03 42 48) 2.09にて魔理沙にアゾットを装備させて、魔法とレーザーを20振ると魔属性魔法が全て消費MP1になってました。(マスパ等明らかに軽減でも消費MP1にならない技まで) -- 名無しさん (2012-04-07 03 34 21) ↑の追記:星屑13振りで火水雷の魔法も消費MP1になりました。どうやら、アゾット装備&魔法20振りとレーザー20振りもしくは星屑13振りすることで軽減対象の消費MPが1になるようです -- 名無しさん (2012-04-07 03 42 09) 2.07にしたらBGMとSEが消えた・・・どういうことなの? -- 名無しさん (2012-04-19 15 31 42) ダンジョン内でアイテム取得したままセーブ&アプデして、取得アイテムがまだ確定されてない状態(黄文字状態)のままでワールドマップに出たところ、黄文字が解除されない状態になったぞ -- 名無しさん (2012-05-30 01 53 00) 週末で早苗のサーペントボムに対してMP3%が乗らない -- 名無しさん (2012-05-30 22 42 06) 週末になってから技のアイコンが表示されないんだけど -- 名無しさん (2012-06-10 20 31 47) 週末の太陽の畑2の南西-Fで壁すり抜けあるな。画面中央より少し下辺りから右側へ -- 名無しさん (2012-07-03 08 11 41) 南西-Iの中央の右(オレンジ向日葵が三つ並んでるところの上)にも潜れるね。そこから真左にある小さな島も半分ほど進める。 -- 名無しさん (2012-07-07 02 56 34) 残暑ver2.10が出ているね。残暑の最新はver2.09って書かれているところもあるけど。http //www.gensoukyou.org/support/update_1.html -- 名無しさん (2012-07-16 08 54 21) クエストとは別の雑魚シンボルを撃破した時、クエストクリア扱いになる条件が解った。クエストシンボルが自機に接触している状態で別の雑魚シンボルと戦闘を起こす。リザルト画面が出たときに、クエストシンボルがいた方向を向くようにカーソルを押しながらリザルトを閉じるとクエストクリア扱いになるみたい。 -- 名無しさん (2012-07-16 10 23 44) ↑に追記 クエストシンボルさえ倒さなければフロア内の全ての雑魚シンボルで可能のため、一回のクエ受注で素材をたくさんゲット出来る模様。 -- 名無しさん (2012-07-16 12 18 18) 2,10で、地底のセーブできる魔法陣の位置がずれるバグがありました。 原因はおそらくF12を繰り返したからなのかもしれません -- 名無しさん (2012-07-16 19 41 29) 俺は無縁塚の位置がずれたことがあるな。セーブロードで元に戻ったが、スクショを撮らなかったのは失敗だった。 -- 名無しさん (2012-07-17 22 49 02) ↑×4 クエストの失敗条件を満たした状態で雑魚戦後、クエストシンボルに接触するとクエスト失敗とでます。さらに残ったクエストシンボルに接触すると通常雑魚敵が出現。勝利すると成功の吹き出しが出てフリーズします。またその際BGMが要談になります。 週末でリトスとチルノの素材クエストで確認 -- 名無しさん (2012-10-01 22 25 24) ver3.00にて。サブクエストの【古明地動物園】でボスとエンカウントした後に、陣形を変え忘れたことに気がついて一回逃げて陣形を変えてからもう一回シンボルと接触したら、クエスト達成の文字が出てムービーが始まり、その後さとりが仲間になったんですがバグですかね -- 名無しさん (2012-11-16 18 00 44) 3.00で「お嬢様御乱心」で一回もボスに会わずに雑魚を倒してたらクリアになったんだけどどうにかして戦えん? -- 名無しさん (2013-01-22 22 20 19) 「ボス近くのシンボルにエンカウントするとクエストクリアになってしまう」はver3.01でも確認されました。クエスト名は「フランちゃんと遊ぼう」です。 -- 名無しさん (2013-06-05 23 45 30) 勇儀に塵の剣(必ず全体攻撃できる武器)を持たせて速攻にすると、何故か敵に全体攻撃のカウンターをされた挙句に、PTメンバーのもこたんに勇儀が殴られました(妹紅の二回攻撃が発動したときのみ。二回目の攻撃を必ず勇儀に喰らわしてくる)。何故カウンターされるのか?また仲間割れの指示を出していないのにもこたんは勇儀を攻撃するのか?バグですかね・・・。陣形はモリヤデストラクションです。一番目勇儀、二番目もこたんって感じに並んでいます。 -- 名無しさん (2013-06-09 23 37 21) ↑訂正:敵からはカウンターではなく、物理反射されました。 -- 名無しさん (2013-06-10 00 01 43) 妖怪の山以降イベントが勝手にスキップされるのですが原因がわかりません -- 名無しさん (2014-02-22 16 59 25) 久々に起動したら草薙ぎの剣消えてた。合成もできないし詰み。残りラスボスだけだったのに最初からするしかない? -- 名無しさん (2016-03-05 23 26 36) vita版でワープが使えなくなりました -- 名無しさん (2016-06-06 22 24 26) vita版です。陣形:幻想郷の壁未習得時、阿求の初期位置に行くと習得後霊夢グラと被り移動不可になる。(セレクト離脱も不可) -- 名無しさん (2016-06-07 19 57 09) ↑の者です。定位置でもバグ確認、霊夢にしても不可能でした。習得にはセーブ→再起動ぐらいしか… -- 名無しさん (2016-06-07 20 03 27) VITA版に追加されたジョワユーズですが、付喪神に強打とあるのに設定ミスで実装されてない模様? -- 名無しさん (2016-07-16 22 02 46) 付喪神どころか強打全部明らかに機能してない。というかV追加装備系は無茶苦茶不具合多い -- 名無しさん (2016-07-17 04 56 32) ↑え?そうなの?全部試したわけじゃないけど超越には入ってたw -- 名無しさん (2016-07-17 09 27 28) 週末よりバトルから逃走時に敵シンボルをすり抜けられるようになったとのことですが、キスメなどのボスまですり抜けられてしまうのはバグではないですか? -- 名無しさん (2016-07-18 00 57 47) 幻雲海の途中セーブポイント、イクさんと会話せずマップ抜けると鍵とギミックが全て元に戻った。お陰でなぜか銀鍵が1個多いんだが・・・ -- 名無しさん (2016-07-18 02 32 47) PS4版でモンスターのグラフィックが表示されないものがある。ヴァッサゴでなった。図鑑も空欄のまま(初めて倒した)。再起動しても変化なし -- 名無しさん (2018-03-29 23 46 55) ↑別データで確認したら討伐済みでグラフィックがなかった。アプデの影響かな? -- 名無しさん (2018-03-30 10 10 13) PS4版アップデート。バグ修正でヴァッサゴのグラフィック復活した。 -- 名無しさん (2018-06-04 19 33 33) なんかよくわからんが残暑の永遠亭で雑魚敵倒したら依頼達成になってしまった。敵シンボルが二つ引っ付いてて戦闘終了直後にボスシンボルに触れてるとそれを倒した判定になってたりsuるんだろうか -- 名無しさん (2018-11-05 22 43 02) と思ったら次のダンジョンの雑魚敵1回目で鈴仙と永琳が出てきたwどうなってんのw バージョンはver.3.01 -- 名無しさん (2018-11-05 22 49 17) Vでアイスソード持ち咲夜がリフレクトされるとゲームがフリーズする。おそらく連続攻撃と凍結で変なループになってるんだと思う -- 名無しさん (2018-11-17 13 46 15) switch版で発生。パーティーメンバーが五人以下の時にメニューでキャラが待機モーションになるまで放置すると何故か控えメンバーが空白に表示されメニューを閉じても待機モーションの控えメンバーが表示され続けます。一度この状態になるとフィールドも戦闘中も常に画面右上で控えメンバーが表示され続け再起動しないと直りません -- 名無しさん (2018-12-19 17 46 45)
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